# BeamNG.drive 0.40.4: todo lo que arreglan los hotfix de la 0.40 (volantes, PS5 y modo carrera)

Autor: Photo (PhotoRacerTV) · Publicado: 31 de octubre de 2026 · Noticia
URL: https://www.photoracer.tv/noticias/beamng-drive-0-40-4-hotfix-novedades

> En diez días BeamNG ha sacado cuatro parches para la 0.40: 0.40.1, 0.40.2, 0.40.3 y 0.40.4. Arreglan el volante que giraba solo, partidas de carrera que no guardaban, cuelgues en PS5 y fallos del nuevo camión Percheron.

La **0.40** llegó el 19 de octubre junto con la versión de PS5. Como pasa siempre que entra tanta gente nueva, aparecieron fallos. La buena noticia es que BeamNG ha respondido rápido: **cuatro hotfix en diez días**.

## Calendario de parches
- **0.40.1**, el 20 de octubre.
- **0.40.2** y **0.40.3**, el 22 de octubre.
- **0.40.4**, el 29 de octubre.

En PC se actualiza solo con Steam. En PS5, la consola lo descarga como cualquier otro parche.

## Lo más importante para el que juega con volante
- **El volante ya no gira solo a la derecha.** Era el fallo que más se comentaba. La 0.40.2 lo atacó y la 0.40.4 arregla un error de detección de oscilaciones que lo seguía provocando.
- **Thrustmaster:** la fuerza por defecto baja un **25 %** en PC, y en PS5 el rango de fuerza es un **33 % mayor**.
- **T598 en PS5:** el acelerador y el embrague estaban cambiados. Ya está corregido; si los habías intercambiado a mano, deshazlo.
- **Freno de mano** para el **Logitech RS50** y el **Logitech PRO** de PS5, y asignaciones por defecto para el **Thrustmaster T150**.

Lo explico con calma en [cómo arreglar el volante que gira solo](/noticias/beamng-drive-volante-gira-solo-solucion-ffb).

## Modo carrera
- Ahora hay **4 autoguardados** en vez de 2 (0.40.2).
- Arreglado un fallo que impedía **guardar el progreso** (0.40.3).
- Arreglado un cuelgue al **instalar ciertas piezas**, y hay un posible arreglo para partidas que no cargaban por piezas con un estado roto (0.40.4).

## PS5
- Cuelgue de la interfaz al cargar muchas imágenes a la vez (0.40.1).
- Bloqueo al cargar misiones con la memoria llena, un crash de la GPU y los iconos que faltaban en las carreras de drag (0.40.4).

## Camión Percheron y pantalla dividida
El nuevo camión ha recibido varios arreglos: el selector de **splitter** del cambio manual que faltaba, los pedales que se atravesaban y nodos que se caían. En pantalla dividida, ahora cada jugador puede elegir su cara y los vehículos se reinician bien en todos los modos. Te lo cuento todo en [la guía del Percheron](/noticias/beamng-cherrier-percheron-camion-guia).

Mi opinión: es el ritmo de parches más rápido que le recuerdo a BeamNG, y se nota que la llegada a PS5 les ha puesto las pilas.

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## Más guías de BeamNG.drive
- [Cherrier Percheron: guía del nuevo camión europeo de BeamNG.drive (cabinas, motores y configuraciones)](/noticias/beamng-cherrier-percheron-camion-guia)
- [Pantalla dividida en BeamNG.drive: los 7 modos de juego explicados y cómo configurarlos](/noticias/beamng-drive-pantalla-dividida-modos-guia)
- [¿Habrá mods en BeamNG.drive para PS5? Lo que ha dicho BeamNG y qué puedes hacer mientras](/noticias/beamng-drive-ps5-mods-cuando-llegan)
- [BeamNG.drive: el volante gira solo a la derecha y otros fallos de force feedback (solución tras la 0.40.4)](/noticias/beamng-drive-volante-gira-solo-solucion-ffb)
- [BeamNG.drive con DLSS, FSR 4 y XeSS: cómo configurar los gráficos de la 0.40 para ganar FPS](/noticias/beamng-drive-dlss-fsr-4-xess-mejores-graficos)
- [Comprar BeamNG.drive más barato](https://www.instant-gaming.com/es/8689-comprar-beamng-drive-pc-steam/?igr=photoracertv)
