# Conducir en GTA 6 frente a GTA V: qué cambia (opinión de un sim racer)

Autor: Photo (PhotoRacerTV) · Publicado: 6 de noviembre de 2026 · Noticia
URL: https://www.photoracer.tv/noticias/gta-6-conduccion-vs-gta-5

> La conducción de GTA 6 será más pesada que la de GTA V, más en la línea de GTA IV, con pilotos reales ayudando a ajustar el comportamiento de los coches y velocidades punta más altas. Te explico qué significa eso al volante.

**En GTA 6 los coches pesan más: la conducción va más en la línea de GTA IV que de GTA V.** Además, han participado pilotos reales en el ajuste del comportamiento y las velocidades punta son más altas. Te explico qué significa cada cosa al volante.

## Más peso

GTA V era muy arcade: los coches giraban casi en el sitio y se pegaban al asfalto. GTA 6 vuelve a una conducción **más pesada, con más inercia**, como la de GTA IV.

Al volante eso significa:

- **Hay que frenar antes** y soltar el freno con cuidado.
- **Las transferencias de peso se notan:** si entras pasado a una curva, el coche se va.
- **Cuesta más al principio**, pero premia conducir bien.

## Pilotos reales en el handling

Se ha publicado que **pilotos reales han ayudado a ajustar el comportamiento de los coches**. No sabemos cuánto ni con qué coches, pero es buena noticia: suele traducirse en coches más predecibles, que avisan antes de perder agarre.

## Velocidades más altas

Las **velocidades punta son más altas** que en GTA V. Con más velocidad y más peso, las frenadas serán todavía más importantes. Lo mediré coche a coche en el [Garaje de Photo](/gta-6/garaje/): misma recta, tres pasadas.

## Mejoras que se notan

De lo que se ha visto, lo que más va a cambiar la experiencia es la combinación de **peso + velocidad**. Daños, desgaste de neumáticos, aerodinámica o diferencias entre tracción delantera y trasera están **sin confirmar**.

## Mi opinión de piloto

Para los que venimos del simracing, este cambio es muy buena noticia. Un coche con peso se puede conducir con técnica: frenar recto, girar y acelerar progresivamente. Eso hace que el [circuito Gellhorn](/noticias/gta-6-circuito-gellhorn-international-raceway) tenga sentido.

Lo que me falta saber es si se podrá jugar con volante. Lo pruebo el 19: [aquí tienes todo lo que se sabe](/noticias/gta-6-volante-ps5-compatible).

*Fuente: [GTA Intel](https://gtaintel.com/news/gta-6-driving-handling-explained) (conducción y handling).*

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- [Gellhorn International Raceway: el primer circuito de GTA (y lo que espero como sim racer)](/noticias/gta-6-circuito-gellhorn-international-raceway)
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## Preguntas frecuentes

### ¿La conducción de GTA 6 es más realista que la de GTA V?

Es más pesada, más en la línea de GTA IV, y han participado pilotos reales en el ajuste. No es un simulador, pero es menos arcade que GTA V.

### ¿Los coches de GTA 6 son más rápidos?

Se ha publicado que las velocidades punta son más altas que en GTA V.

### ¿GTA 6 tendrá daños y desgaste de neumáticos?

Está sin confirmar.
