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Mods en Assetto Corsa EVO: qué se puede ya, cómo instalarlos y qué llegará

Por · · 1 min de lectura

En resumenAssetto Corsa EVO abrió el modding en la versión 0.7 (junio de 2026) con un SDK para crear coches de un jugador. Kunos promete ampliarlo a multijugador, decoraciones y circuitos. Te explico qué se puede hacer y cómo poner mods.

Los mods hicieron eterno al Assetto Corsa original. ¿Pasará lo mismo con EVO? Ya ha empezado.

Lo que se puede hacer ya

  • Desde la versión 0.7 (3 de junio de 2026), AC EVO incluye una aplicación SDK para crear y editar coches.
  • De momento, esos coches son para carreras en un jugador.
  • Llegó antes de lo previsto: el plan inicial era abrir los mods después de la 1.0.

En el vídeo te enseño cómo poner mods en Assetto Corsa EVO en pocos minutos.

Lo que llegará

Kunos promete ampliar el modding a:

  • Multijugador.
  • Decoraciones (liveries).
  • Circuitos.

No hay fechas para cada fase.

¿Mods en el mundo abierto?

Es la gran pregunta. Con coches de la comunidad y, en el futuro, más contenido, el mundo abierto de Eifel (todo lo que sabemos) puede crecer mucho. Por eso digo que los mods pueden salvar el mundo abierto. Kunos no ha detallado todavía qué mods funcionarán en el Free Roam.

¿AC original con mods o EVO?

Si tu duda es esa, te lo comparo en Assetto Corsa EVO o Assetto Corsa con mods.

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Photo lleva más de 10 años creando contenido de simracing en español en YouTube y Twitch, y dirige la Comunidad Alien para pilotos de iRacing. Más sobre Photo →

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