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Assetto Corsa EVO en realidad virtual (VR): compatibilidad y consejos

Por · · 1 min de lectura

En resumenAssetto Corsa EVO es compatible con realidad virtual desde el acceso anticipado (SteamVR, Oculus y OpenXR) y tuvo una gran mejora de VR en la versión 0.8. Te explico qué necesitas y cómo sacarle partido, también en el mundo abierto.
Assetto Corsa EVO en realidad virtual (VR): compatibilidad y consejos

Imagina bajar por las carreteras de Eifel con un visor de VR, girando la cabeza en cada curva ciega. Con Assetto Corsa EVO se puede.

¿Es compatible?

Sí. Kunos confirmó la VR desde el primer día del acceso anticipado, y el juego es compatible con SteamVR, Oculus y OpenXR. Además, la versión 0.8 trajo una gran revisión de la realidad virtual.

Funciona con los visores de PC habituales: Meta Quest (conectado al PC), Valve Index, HTC Vive, HP Reverb…

Qué PC necesitas

La VR exige mucho más que una pantalla normal. Toma los requisitos recomendados (RTX 2070 o RX 5600) como punto de partida, no como meta: para ir fluido en VR, cuanta más gráfica, mejor.

Consejos

  • Prioriza los FPS estables antes que los gráficos.
  • Baja primero sombras, reflejos y calidad de la vegetación.
  • En el mundo abierto (desde el 9 de diciembre) habrá tráfico, pueblos y clima: deja margen de rendimiento (qué trae).
  • Configura bien el volante y el force feedback (guía): en VR la inmersión se multiplica.

Solo en PC

De momento AC EVO es solo PC, así que no hay PS VR2 (consolas).

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PhotoRacerTV

Photo lleva más de 10 años creando contenido de simracing en español en YouTube y Twitch, y dirige la Comunidad Alien para pilotos de iRacing. Más sobre Photo →

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