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Conducir en GTA 6 frente a GTA V: qué cambia (opinión de un sim racer)

Por · · Actualizado el 6 de noviembre de 2026 · 2 min de lectura

En resumenLa conducción de GTA 6 será más pesada que la de GTA V, más en la línea de GTA IV, con pilotos reales ayudando a ajustar el comportamiento de los coches y velocidades punta más altas. Te explico qué significa eso al volante.
Conducir en GTA 6 frente a GTA V: qué cambia (opinión de un sim racer)

En GTA 6 los coches pesan más: la conducción va más en la línea de GTA IV que de GTA V. Además, han participado pilotos reales en el ajuste del comportamiento y las velocidades punta son más altas. Te explico qué significa cada cosa al volante.

Más peso

GTA V era muy arcade: los coches giraban casi en el sitio y se pegaban al asfalto. GTA 6 vuelve a una conducción más pesada, con más inercia, como la de GTA IV.

Al volante eso significa:

  • Hay que frenar antes y soltar el freno con cuidado.
  • Las transferencias de peso se notan: si entras pasado a una curva, el coche se va.
  • Cuesta más al principio, pero premia conducir bien.

Pilotos reales en el handling

Se ha publicado que pilotos reales han ayudado a ajustar el comportamiento de los coches. No sabemos cuánto ni con qué coches, pero es buena noticia: suele traducirse en coches más predecibles, que avisan antes de perder agarre.

Velocidades más altas

Las velocidades punta son más altas que en GTA V. Con más velocidad y más peso, las frenadas serán todavía más importantes. Lo mediré coche a coche en el Garaje de Photo: misma recta, tres pasadas.

Mejoras que se notan

De lo que se ha visto, lo que más va a cambiar la experiencia es la combinación de peso + velocidad. Daños, desgaste de neumáticos, aerodinámica o diferencias entre tracción delantera y trasera están sin confirmar.

Mi opinión de piloto

Para los que venimos del simracing, este cambio es muy buena noticia. Un coche con peso se puede conducir con técnica: frenar recto, girar y acelerar progresivamente. Eso hace que el circuito Gellhorn tenga sentido.

Lo que me falta saber es si se podrá jugar con volante. Lo pruebo el 19: aquí tienes todo lo que se sabe.

Fuente: GTA Intel (conducción y handling).

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Preguntas frecuentes

¿La conducción de GTA 6 es más realista que la de GTA V?

Es más pesada, más en la línea de GTA IV, y han participado pilotos reales en el ajuste. No es un simulador, pero es menos arcade que GTA V.

¿Los coches de GTA 6 son más rápidos?

Se ha publicado que las velocidades punta son más altas que en GTA V.

¿GTA 6 tendrá daños y desgaste de neumáticos?

Está sin confirmar.

Web no oficial, sin relación con Rockstar Games ni Take-Two Interactive. Más sobre conducir en GTA 6 en photoracer.tv/gta-6 y en el Garaje de Photo.

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Photo lleva más de 10 años creando contenido de simracing en español en YouTube y Twitch, y dirige la Comunidad Alien para pilotos de iRacing. Más sobre Photo →

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