¿Habrá mods en BeamNG.drive para PS5? Lo que ha dicho BeamNG y qué puedes hacer mientras
Es la pregunta que más me habéis hecho desde que salió en consola: ¿se pueden poner mods en BeamNG.drive en PS5? La respuesta, a día de hoy, es no.
Lo que ha dicho BeamNG
- En el anuncio de la fecha de PS5 dejaron claro que ni los mods ni la realidad virtual estarían disponibles en el lanzamiento.
- Según declaraciones recogidas por la prensa, el estudio está estudiando las posibilidades, pero no puede confirmar ni cuándo ni cómo.
- El editor del mundo (World Editor), la herramienta para crear mapas y mods, no está previsto en PlayStation.
- En sus palabras, esperan llevar funciones a todas las plataformas con el tiempo, sin fechas.
Así que no te fíes de vídeos ni webs que prometen «mods para PS5»: no hay forma oficial de hacerlo.
Qué trae la versión de PS5 sin mods
- 12 mapas de mundo abierto.
- Alrededor de 1.000 configuraciones de vehículos.
- Pantalla dividida para 4 jugadores, con 7 modos. Te los explico en la guía de pantalla dividida.
- Volantes compatibles de Logitech, Thrustmaster y Fanatec.
- En PS5 Pro usa el escalado PSSR de Sony; en PS5 normal, FSR 3 de AMD.
Si los mods son lo que buscas
Los mods son media vida de BeamNG: mapas de todo el mundo, coches de la comunidad y el multijugador online. Hoy eso solo existe en PC. Si tienes un ordenador decente, la versión de Steam es la que más da. La clave de Steam suele salir bastante más barata en Instant Gaming:
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Si ya juegas en PC y algún mod se te ha roto con la actualización, mira qué hacer si tus mods no funcionan tras la 0.40.
Mi opinión
La versión de PS5 es muy buena para jugar en el sofá, pero sin mods se queda corta a largo plazo. Para PS5, recarga con la tarjeta PlayStation Store de 80 €. Y si no sabes qué plataforma elegir, también puedes preguntarte si saldrá en Xbox.
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